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Unreal Engine包含内部结构的模块化中世纪城镇建筑UE资源 - 柚皮CG
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Unreal Engine包含内部结构的模块化中世纪城镇建筑UE资源

Unreal Engine包含内部结构的模块化中世纪城镇建筑UE资源

视频预览:
 
这是一个中世纪模块化城镇的建筑资产包,灵感来源于传统的木框架房屋,包含可工作的内部结构。该包包含 393 个静态网格、31 种材料和 122 个材料实例,最近的更新增加了高多边形网格、改进了纹理和窗户设计,并支持无缝纹理。附带多个预组装建筑模块和示例地图。大小:8G,兼容版本:UE 4.21 – 4.27 和 5.0 – 5.6

特点:
• 模块化建筑元素,如墙壁、柱子、梁、地板、屋顶、烟囱、门、窗户、拱廊...
• 带有基本道具和家具的室内设计
• 8 预组装建筑模块,附带蓝图
• 预组装道具和建筑元素,如窗户、门、墙壁等,附带蓝图
• 使用 Substance Painter 进行纹理处理。
• 所有模型都带有烘焙的 UV 纹理,一些模型还使用了 RGB 蒙版和无缝纹理。
• 4k PBR 金属工作流程纹理,金属、粗糙度、遮挡打包在一起。(在需要的地方减少游戏中的最大尺寸)
• 1个蜡烛火焰粒子
• 包含示例地图

技术细节
独特网格数量:393 个静态网格,2 个带有布料模拟的旗帜
碰撞:是,自动生成,部分自定义制作。
LOD(细节层次):是,自动生成,部分自定义制作。

纳米顶点数:
• 20至35.134
• 2820至79.110(用于常绿藤网)
• 328至413.912(用于高多边形网格)

材料数量和材料实例数量:31 种材料,122 个材料实例
纹理数量:219
纹理分辨率:(在需要的情况下游戏内最大尺寸减少):
• 6 - 512x512
• 3 - 1024x1024
• 6 - 2048X2048
• 1 - 4096x512
• 203 - 4096x4096

支持的开发平台:
Win:是
Mac:不支持

详图展示:
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