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Blender百科全书全面培训视频教程

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本课程是 Blender最全面的培训课程,它是一个完全的3D 制作套件。我们开设本课程的目的是制作 Blender Manual 的扩展版本,您可以在 3D 旅程中随时学习或参考。

详细介绍了每个主题,您将逐步了解内容。另外,请查看整个课程中包含的资源:
• 讲座中使用的所有 Blender 文件,包括模型、纹理和其他资源。这包括起始文件,以便您可以加入!
• 讲座中使用的所有图表都涵盖了 Blender 工具的详细信息、我们使用的技术示例,甚至与数学相关的信息图形。
• 并且所有资源也可以在您自己的项目中使用!请先与我们联系以获取许可证详细信息。

课程为mp4视频格式,分484课时,总时长58:41小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:28.9G(压缩后)/29.8G (解压后);使用软件:Blender 2.8,英语讲解,带工程文件。

本课程内容概述:

* 用户界面和导航:完整的用户界面和导航指南。专为让您在 Blender 2.8 的新“工作区”和分层系统中保持领先地位而创建。了解所有最新的热键,Blender 是众所周知的。当您放大软件时,您似乎正在向其他人演奏钢琴协奏曲。完成这些章节后,您就可以戴上耳机欣赏您最喜欢的音乐,进入创意区了!

* 网格建模:所有章节都用作单独的参考,但我们确保在此过程中创建一个学习路径。在介绍了为什么可以使用 3D 动画以及所有 UI 和工具的位置之后,是时候了解Blender 中的建模了。在这里,您将学到的不仅仅是建模的工具和技术,而是帮助您真正理解正在发生的事情的重要概念和技术方面。

* 索具和动画:凭借过去十年作为行业动画师的工作经验,Lee Salvemini 涵盖了所有方面的Rigging & Animation。Lee:“了解 Blender 独特的数字骨架系统(我认为最好的 3D 关节系统用于操纵和动画!)。以及轻松地为简单角色摆姿势或制作动画的方法,一直到配件或盔甲覆盖的视频游戏英雄角色。”

* 驱动程序、约束和修改器:事情从这里开始变得非常史诗般,我们进入了驱动程序、约束和修改器。这三位一体的工具集让您可以使用 3D 中一些最惊人的效果,使您能够充分利用建模和动画软件。结合这些可用工具时,您的工作成果将非常出色。

* 着色器和纹理:下一个涵盖的领域都是关于为您的创作获取逼真的或风格上可信的材料。这是通过Shaders的魔力完成的,您可以在 Blender 中访问材料属性,这些属性结合起来可以制作您在世界(或您的想象)中看到的任何和所有物体,例如布料、木材、金属以及介于两者之间的所有物体. 这里的选择是无穷无尽的,这些讲座将涵盖所有内容。您会惊讶于材料组合在您的角色、车辆、宇宙飞船或其他任何东西上的效果。

* 渲染和实时:您现在是 Blender 的工匠,拥有所有信息和知识,可将您的梦想变成真实的、可共享的输出。此过程的最后阶段是Rendering。有几种方法可以做到这一点,具体取决于您想要的外观类型。渲染引擎Eevee是 Blender 的新入口,模仿您玩的 AAA 游戏中的高效实时渲染。另一个主要的是Cycles:一个完全基于光线追踪的渲染引擎,用于逼真的电影 VFX 或视频游戏过场动画,以及像Wreck It Ralph这样的电影。

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