第01章 | 你好,我是 Miu!
01. 方向:介绍您的讲师 – 您将学习的内容(重要提示、技术、课程级别) – 准备建议(必选和可选的软件和设备) – 工作流程快速预览 – 目标
第02章 | 首先:让我们开始绘画!
02. 视觉化你的想法:- 根据你的初步想法制作缩略图 – 分解动作
03. 资产绘制:简介:- 资产分离技术比较 – 效率草图准备指南 – 决定分离哪些部分
04. 资产绘制(第一部分):- 根据整洁的草图绘制线条图(角色身体和配饰) – 为每条线条图准备基础颜色(角色身体和配饰)
05. 资产绘制(第二部分):- 如何使资产看起来无缝且连贯的技巧 – 为每个资产(角色身体和配饰)上色
06. 资产绘制(第三部分):- 根据整洁的草图绘制线条(手和其他配饰) – 为每条线条绘制基础颜色(手和其他配饰) – 为每个资产上色(手和其他配饰) – 最终颜色调整
07. 检查资产:- 回顾我们所绘制的插画 – 作业:尝试发展自己的风格
第03章 | 准备时间:准备我们所需的一切
08. 资产准备的重要性:- 将插画文件移动到您的笔记本电脑 – 学习资产准备中的 8 件事及其原因 – After Effect 简介(导入文件、布局面板、合成)- 解释资产准备如何影响我们的动画文件
第04章 | 对于初学者:学习基础知识,这是基础!
09. 组织你的资源:- 将“资产准备中的8件事”应用到我们之前制作的角色文件中
10. 基础 After Effect 解释(第一部分):- 决定持续时间与帧率 – 什么是变换和关键帧 – 调整关键帧速度(图编辑器)和路径通道(关键帧插值) – 隐藏对象(可见性和害羞切换) – 混合模式 – 启用 3D 图层 – 遮罩(钢笔工具、保留底层不透明度、跟踪遮罩) – 什么是父子关系 – 裁剪和折叠合成 – 在您的 PC/笔记本电脑上重命名和更改素材位置如何影响 AE 文件
11. 基础 After Effects 说明(第二部分):- 如何找到并应用效果和预设到我们的图层 – 动画 12 个原则中的 2 个(挤压和拉伸、重叠和跟丢) – 6 个扭曲工具(皮影、CC 弯曲、网格扭曲、液化、湍流置换、角点定位) – 决定何时以最有效的方式使用变形器类型 – 新任务!自己练习
12. 使用 2D 图像和视差动画创建 3D 错觉:- 制作假 3D 效果(视差、轮廓、拓扑、透视、光照和阴影)的 5 个重要因素 – 为角色添加维度(制作 3/4 视图、向前和向后倾斜的位置)
13. 动画第1部分:准备:- 打开 AE 文件 – 设置帧速率和持续时间 – 导入 PSD 文件 – 编辑合成边界框 – 取消所有合成折叠切换 – 调整锚点 – 启用轨道遮罩、3D 图层和折叠合成 – 设置图层父子关系 – 安排资产旋转、位置和形状以匹配草图指南
第05章 | 让我们提升水平:深入复杂动画!
14. 动画第二部分:制作主要关键帧:- 详细变形资产 – 为头部和身体部分添加维度 – 为手和手指添加透视运动和深度 – 为配饰(眼镜和翅膀)添加维度 – 什么是空对象?
15. 动画第三部分:添加更多关键帧并调整时间安排
如何从我们之前制作的2个关键帧中创建新的关键帧 – 在主关键帧前后添加更多关键帧以增强效果 – 安排关键帧的时间并调整其他构图以匹配 – 为眼镜添加颜色反射
第16节:眼睛与嘴巴动画:- 动画眼睛眨动 – 动画嘴巴张合
17. 动画第五部分:添加重叠和跟随后效:- 在身体、手、手指、头发、下巴、耳环和翅膀上添加重叠和跟随后效 – 使耳环产生摇晃动作 – 在图编辑器中何时使用 easy-ease 和 auto-bezier
18. 动画第六部分:添加反射和光泽效果:- 添加光环的叠加和跟跑效果 – 添加光环的色彩渐变效果 – 使用湍流噪声添加纹理 – 为物体添加闪亮纹理 – 制作闪烁灯光效果 – 制作关键帧循环
19. 动画第七部分:最终润色:- 制作链式旋转图案 – 添加焦点和模糊效果 – 制作背景视差移动 – 时间映射
20. 渲染:- 视频文件简要说明 – 步骤解析渲染 – 新任务!自己动手实践
第05章 | 总结:结束与额外内容
21. 动画领域该做什么:- 尾声词汇 – 讨论心态 – 如何利用你的动画能力获得利润
22. 在多个物体上练习制造 3D 错觉!- 扇子的旋转 – 棒棒糖的旋转 – 易拉罐的旋转 – 风铃的旋转
AE | PS从插画到2D动画制作技术解密视频教程(中文字幕):等您坐沙发呢!